Поймай эту кошку!: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
Строка 5: Строка 5:
 
  |автор=[[Автор::Плешояну, Феликс|Феликс Плешояну]], пер. [[Переводчик::Алексей Галкин]]
 
  |автор=[[Автор::Плешояну, Феликс|Феликс Плешояну]], пер. [[Переводчик::Алексей Галкин]]
 
  |вышла=18.11.2020
 
  |вышла=18.11.2020
  |платформа=Самодельная
+
  |платформа=Jaiffa
 
  |темы=Повседневность, Животные, Парсер
 
  |темы=Повседневность, Животные, Парсер
 
}}{{КОНТИГР|2020|9|12}}
 
}}{{КОНТИГР|2020|9|12}}

Версия 19:09, 27 апреля 2023

Catchcat.png
Поймай эту кошку!
Перевод игры Catch That Cat
Серия игр
Автор(ы) Феликс Плешояну, пер. Алексей Галкин
Дата выпуска 18 ноября 2020
Платформа Jaiffa
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Повседневность
Повседневность
Животные
Животные
Парсер
Парсер

КОНТИГР-2020
9 место из 12


Ох. Утро понедельника. Ты все еще не отошел от вечеринки, случившейся два дня тому назад, и, к тому же, тебе пришло СМС от жены: «Остаюсь с мамой еще на один день. Отвези кошку к ветеринару.»

Это перевод парсерной игры Феликса Плешояну «Catch That Cat», которую он написал в 2010 году в качестве демо-игры для собственного текстового движка.

Автор обложки – Paula Istrate (https://darkjazmin.com).

Возрастные ограничения: 0+

Системные требования: веб-браузер. Для запуска игры откройте в браузере файл «catch-that-cat.html».

Версии

Ссылки