Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Qweetark (обсуждение | вклад) м |
Qweetark (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}}<nowiki /> | }}<nowiki /> | ||
− | Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. | + | Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. |
== Особенности == | == Особенности == |
Версия 05:00, 4 ноября 2023
Godot | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
Написано на | C, C++ |
Язык разработки | GDScript и C# |
Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
Последняя версия | 4.1.2 |
Дата последней версии | 4 сентября 2023 |
Состояние | Активное |
Лицензия | MIT |
Сайт | [1] |
Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)