Конвертер файлов сохранений для Parchment: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Версии == | == Версии == | ||
− | * {{ссылка|на=https://intfiction.org/uploads/short-url/9cQEw5Oh5BPwd81hsKAbhUIKA5y.zip|Скачать конвертер}} | + | * [https://1arsh2gkit.unbox.ifarchive.org/1arsh2gkit/index.html Конвертировать онлайн] |
+ | * {{ссылка|на=https://intfiction.org/uploads/short-url/9cQEw5Oh5BPwd81hsKAbhUIKA5y.zip|архив=https://ifarchive.org/if-archive/interpreters-multi/parchment/Parchment%20save%20file%20converter.zip|Скачать конвертер}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Текущая версия на 20:23, 20 декабря 2023
Конвертер файлов сохранений для Parchment | |
Тип | Инструменты |
---|---|
Разработчик(и) | Алексей Галкин |
Языки интерфейса | Английский |
Операционные системы | Браузер |
Написано на | HTML, JavaScript |
Читаемые форматы файлов | Файлы сохранений ADRIFT 4, Glulx, Hugo, TADS 2, TADS 3, Z-code |
Дата первого выпуска | 5 ноября 2023 |
Последняя версия | 1 |
Дата последней версии | 5 ноября 2023 |
Лицензия | MIT[1] |
Программа для конвертации файлов сохранений игр для загрузки в Parchment.
Содержание
Использование
- Откройте файл index.html в браузере.
- Выберите файл сохранения и скопируйте полученный текст, нажав Copy.
- Откройте игру в Parchment и сохраните её состояние.
- Перейдите в режим разработчика в браузере и откройте локальное хранилище (local storage).
- Найдите в колонке ключ (key) строку, начинающуюся с content и заканчивающуюся названием сохранения.
- Замените её значение (value) скопированным.
- Наберите restore и выберите ваше сохранение.
Версии
Ссылки
Примечания
- ↑ Тексты лицензий — в исходных файлах программы.