Свойство:IFID
Oreolek (обсуждение | вклад) (перевёл детали из источников) |
Enola (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Interactive Fiction ID, | + | Interactive Fiction ID — это идентификатор интерактивной литературы, который служит уникальным универсальным идентификатором для игры. Это эквивалент лазерного штрихкода на коробке с хлопьями в супермаркете или (более близкая аналогия) ISBN для книги. |
+ | Такие веб-сайты, как IF Archive и IFDB, используют IFID для идентификации игр в своих базах данных. Поскольку IFID универсален, он позволяет всем быть уверенными, что они говорят об одной и той же игре. | ||
+ | IFID представлет собой последовательность из 8–63 символов, (цифр, заглавных букв, дефисов). | ||
+ | |||
+ | Пример IFID из [[Emoji Game]]: | ||
+ | C0E08215-6103-47DA-8E53-A8C5F6D71641 | ||
+ | |||
+ | Более подробно описан в [[Договор Бабеля|Договоре Бабеля]]. | ||
+ | |||
+ | Для IFID нет центрального регистрационного органа; IFID, — это просто случайное число, сгенерированное при загрузке этой страницы в вашем браузере, и не содержит никакой информации, которая могла бы идентифицировать вас лично. Он станет публично связанным с вашей игрой, когда вы начнете использовать его в публичных базах данных, например, когда вы загрузите свою игру в IF Archive или создадите страницу для нее на IFDB, используя IFID. Поскольку это такое гигантское случайное число, шансы того, что кто-то другой когда-либо придумает то же самое число, по сути, равны нулю, поэтому вам никогда не придется беспокоиться о том, что кто-то другой заявит об этом IFID для другой игры. | ||
+ | |||
Автоматически присваивается играм на [[Twine]] 2 и [[Inform]] 7 (не RInform). В код игр на других платформах IFID необходимо вставлять автору вручную. Для браузерных игр допустим комментарий вида | Автоматически присваивается играм на [[Twine]] 2 и [[Inform]] 7 (не RInform). В код игр на других платформах IFID необходимо вставлять автору вручную. Для браузерных игр допустим комментарий вида |
Версия 13:50, 24 октября 2024
Interactive Fiction ID — это идентификатор интерактивной литературы, который служит уникальным универсальным идентификатором для игры. Это эквивалент лазерного штрихкода на коробке с хлопьями в супермаркете или (более близкая аналогия) ISBN для книги. Такие веб-сайты, как IF Archive и IFDB, используют IFID для идентификации игр в своих базах данных. Поскольку IFID универсален, он позволяет всем быть уверенными, что они говорят об одной и той же игре. IFID представлет собой последовательность из 8–63 символов, (цифр, заглавных букв, дефисов).
Пример IFID из Emoji Game:
C0E08215-6103-47DA-8E53-A8C5F6D71641
Более подробно описан в Договоре Бабеля.
Для IFID нет центрального регистрационного органа; IFID, — это просто случайное число, сгенерированное при загрузке этой страницы в вашем браузере, и не содержит никакой информации, которая могла бы идентифицировать вас лично. Он станет публично связанным с вашей игрой, когда вы начнете использовать его в публичных базах данных, например, когда вы загрузите свою игру в IF Archive или создадите страницу для нее на IFDB, используя IFID. Поскольку это такое гигантское случайное число, шансы того, что кто-то другой когда-либо придумает то же самое число, по сути, равны нулю, поэтому вам никогда не придется беспокоиться о том, что кто-то другой заявит об этом IFID для другой игры.
Автоматически присваивается играм на Twine 2 и Inform 7 (не RInform). В код игр на других платформах IFID необходимо вставлять автору вручную. Для браузерных игр допустим комментарий вида
<!-- UUID://ваш-IFID// -->
В Fabularium IFID можно посмотреть в разделе информации об игре.
Генерация новых ID
Для уже выпущенных игр IFID считается как md5-хэш от файла с первым публичным релизом игры. (В Договоре Бабеля подробно описан алгоритм расчёта в зависимости от формата игры, но для простоты достаточно хэша файла.)
Для новых игр генерировать IFID можно на сайте платформы TADS.
Также подходят любые генераторы UUID, например, консольный uuidgen.
После генерации нужно записать IFID где-нибудь в коде игры, можно в виде комментария.
Коллизии IFID, когда один номер присваивается нескольким играм, редки, но возможны (как и коллизии md5). Эти случаи разбираются особо. Какого-то централизованного органа регистрации IFID не существует.
IFID однозначно идентифицирует игру. Патчи после релиза не меняют IFID.
Релизы на нескольких платформах получают уникальные ID, каждый для своего формата. Это сделано по аналогии с ISBN: смена формата книги с мягкой обложки на твёрдую даёт новый идентификатор.
Если игра состоит из нескольких файлов, достаточно указать ID только в стартовом.