ТОМ: Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 43:
первый урок можно считать успешно пройденным.
==Урок 2:
В любой игре обязательно должен быть [[главный герой]] - персонаж, управляемый игроком.
Также необходимо описание места в котором действует главный герой.
В текстовых квестах все пространство игры традиционно разбивается на [[локация|локации]]. Нам для начала необходима хотя бы одна локация.
Так как ТОМ использует объектно-ориентированной язык программирования, всё что нам необходимо должно быть описано как объекты.
Для того чтобы не писать все объекты с нуля, мы воспользуемся модулем стандартной библиотека main.tml , который содержит необходимые нам классы объектов.
Первое что требуется - это подключить модуль main.tml к нашей игре.
Это мы сделаем командой:
//подключим основной модуль стандартной библиотеки
include "std.lib\main.tml"
которую вставим в самое начало нашего файла.
| |||