ТОМ: Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) м Отмена правки № 5455 участника ASBer (обсуждение) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 43:
первый урок можно считать успешно пройденным.
==Урок 2: Первая локация и главный герой с волшебным тесаком==
В любой игре обязательно должен быть [[главный герой]] - персонаж, управляемый игроком.
Строка 82:
В данном случае мы добавили ГГ в пещеру
И для полноты картины поместим в локацию наш первый предмет:
unique меч
{ cls = предмет
пещера + this
}
В этом примере должно быть всё уже понятно.
Строка 87 ⟶ 95 :
//подключим основной модуль стандартной библиотеки
include "std.lib\main.tml"
//выводим название игры и вводную часть
%Моя первая игра
%В этой игре вы узнаете о истории любви и ненависти, а также постигните смысл жизни.
//создаём основную локацию
location пещера
Строка 95 ⟶ 105 :
}
//помещаем ГГ в пещеру
пещера + ГГ
//создаем меч и помещаем его в пещеру
unique меч
{ cls = предмет
пещера + this
}
После запуска этого файла должно получиться что-то подобное:
| |||