ТОМ2: язык программирования: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Символы)
м
Строка 68: Строка 68:
 
*or-list / или-список
 
*or-list / или-список
  
==Спецзначения==
+
==Простые типы==
 +
Значения этих типов передаются копированием.
 +
При присвоении или передаче в качестве аргумента создаётся новая копия значения, никак не связанная со своим оригиналом.
 +
Значения простых типов не имеют имени.
 +
===пусто===
 +
===булево===
 +
===число===
 +
===строка===
 +
===Спецзначения===
 
используются платформой в самых различных целях и образуют фиксированный список:
 
используются платформой в самых различных целях и образуют фиксированный список:
  

Версия 10:02, 7 декабря 2011

Справочник по языку программирования платформы ТОМ2.

Страничка в разработке...

Символы

В коде игры допускается использование цифр, русских и латинских букв, знаков препинания и прочих знаков, присутствующих на клавиатуре.

Имена

Имена должны состоять из русских или латинских букв. Регистр букв в имени безразличен (до свиданья Си). Запрещается смешивать в имени русские и латинские буквы - интерпретатор ругается.

Буквы 'е' и 'ё' равнозначны, имена "ёжик" и "ежик" являются одним именем.


Имя может включать в себя цифры. Имя может начинаться с цифры. Имя не может состоять только из одних цифр.


Имя может включать в себя знаки '-'(минус), '`'(гравис), ':'(двоеточие) и '_'(нижнее подчеркивание).

Знак '-' (минус) может находиться только внутри имени и должен быть обрамлен с обеих сторон буквами. В этом случает он трактуется как дефис и обрабатывается как буква. В операциях вычитания ставьте разделяющие пробелы!

Знак '`'(гравис) используется для указания ударения при произношении. При сопоставлении имен игнорируется: "за`мок", "замо`к" и "замок" - это одно имя.

Знаки ':' и '_' играют более сложную роль и будут рассмотрены ниже

Ключевые слова

Определенные имена являются ключевыми словами и используются для обозначения различных конструкций языка. Ключевые слова будут подробно рассмотрены в разделах описания соответствующих конструкций.

Значения

Значение - минимальная единица данных, которыми оперирует система.

Значения могут создаваться, храниться, копироваться, использоваться в выражениях, передаваться как аргументы процедур. Значения имеют свойства, которые можно устанавливать и считывать.

Тип значения

Тип является самым важным свойством значений. Узнать тип значения можно так:

5.тип
"текст".тип
(2=3?).тип
тип.тип

Платформа используют следующие типы:

простые типы

  • empty / пусто
  • bool / булево
  • number / число
  • spcvalue / спецзначение
  • string / строка

объектные типы

  • object / объект
  • property / свойство
  • class / класс
  • location / локация
  • word / слово
  • preposition / предлог

списки

  • and-list / и-список
  • or-list / или-список

Простые типы

Значения этих типов передаются копированием. При присвоении или передаче в качестве аргумента создаётся новая копия значения, никак не связанная со своим оригиналом. Значения простых типов не имеют имени.

пусто

булево

число

строка

Спецзначения

используются платформой в самых различных целях и образуют фиксированный список:

//имена типов
///простые типы
empty / пусто
bool / булево
number / число
spcvalue / спецзначение
string / строка

///объектные типы
object / объект
property / свойство
class / класс
location / локация
word / слово
preposition / предлог

///списки
and-list / и-список
or-list / или-список

///ссылка (не используется в коде напрямую)
reference / указатель

//специальные свойства значений
type / тип
name / имя
title / наименование
key / ключ
len / длина
comment / комментарий
item_type / тип_элементов (для классов)
def_key / ключ_по_умолчанию (для слов)
pos / поз (порядковая позиция аргумента в функции)

//события
no_property / нет_свойства