ЯРИЛ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Состояние платформы)
(Состояние платформы)
Строка 2: Строка 2:
  
 
= Состояние платформы =
 
= Состояние платформы =
'''Версия''': Прототип 10 выпуск 3 фикс 1. [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_1_with_java6_20130622.exe Скачать (17,54 Мб, ''включает Java 6'')]
+
'''Версия''': Прототип 10 выпуск 3 фикс 2.
 +
 
 +
Установщик предыдущей версии (Прототип 10 выпуск 3 фикс 1): [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_1_with_java6_20130622.exe Скачать (17,54 Мб)] (''включает Java 6'')
 +
 
 +
Упакованный zip новейшей версии (Прототип 10 выпуск 3 фикс 2): [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib%20P10.3.2.zip Скачать (2,08 Мб)] (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).
 +
 
 +
Новейшая БЕТА-версия (с самым новым функционалом, но не доведённая до рабочего состояния) почти всегда лежит тут: [http://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib.zip скачать (2,06 Мб)].
  
 
'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
 
'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
Строка 14: Строка 20:
  
 
'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
 
'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
 
 
''Developer'ская сборка'' (использовать на свой страх и риск :)): [http://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib.zip скачать (2,06 Мб)]. Особенности: не устанавливается, только распаковывается и запускается. Определяет, установлена ли Java, и предлагает её скачать.
 
  
 
= Сообщество =
 
= Сообщество =

Версия 09:20, 10 июля 2013

ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.

Состояние платформы

Версия: Прототип 10 выпуск 3 фикс 2.

Установщик предыдущей версии (Прототип 10 выпуск 3 фикс 1): Скачать (17,54 Мб) (включает Java 6)

Упакованный zip новейшей версии (Прототип 10 выпуск 3 фикс 2): Скачать (2,08 Мб) (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).

Новейшая БЕТА-версия (с самым новым функционалом, но не доведённая до рабочего состояния) почти всегда лежит тут: скачать (2,06 Мб).

Основные изменения: работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.

Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут.

Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.

Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).

Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.

Сообщество

Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.