ЯРИЛ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Realsonic (обсуждение | вклад) м →Состояние платформы: Дописано описание |
Realsonic (обсуждение | вклад) Реструктуризация статьи + новая версия Прототип 10 выпуск 4 правка 2 |
||
Строка 4:
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать [http://ifml2.reformal.ru/ тут].
= Состояние платформы =▼
'''Версия''': [http://www.hostedredmine.com/versions/5361 Прототип 10 выпуск 4 правка 1] ([https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/notes.txt история изменений]). ▼
= Описание =
'''Основные изменения''': доработаны перехваты, теперь они работают и в локациях.▼
'''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому ''свободно редактируются'' как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.▼
'''Редактор''' позволяет ''редактировать игру в формах'', в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.▼
'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.▼
'''Установщик''': [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_4_1_j6_20130909.exe скачать (17,5 Мб)] (''включает Java 6'').▼
▲= Состояние платформы =
Упакованный zip старой версии 10.3.3: [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib%20P10.3.3.zip скачать (1,76 Мб)] (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).▼
▲'''Версия''': [http://www.hostedredmine.com/versions/
▲'''Основные изменения''': доработаны перехваты, теперь они работают и в локациях.
▲'''Установщик''': [https://
▲'''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому ''свободно редактируются'' как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
▲Упакованный zip старой версии 10.3.3: [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib%20P10.3.3.zip скачать (1,76 Мб)] (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).
▲'''Редактор''' позволяет ''редактировать игру в формах'', в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.
▲'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
= Сообщество =
| |||