FireURQ:Руководство пользователя: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ajenta (обсуждение | вклад) |
Ajenta (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 201:
Результат:
===Другие способы вывода текста===▼
Иногда оказывается недостаточно команд, описанных выше. Например, вы хотите чтобы в верхнем правом углу экрана всегда отображалось количество очков, которые игрок заработал на протяжении игры. Или состояние здоровья персонажа. Или название комнаты, в которой он находится. Или все это одновременно в разных местах экрана. Тогда на помощь автору приходят текстовые [[декораторы]]. ▼
===Текст в заголовке===▼
Для того чтобы вывести название игры или другой текст в заголовок окна FURQ нужно поместить этот текст в системную текстовую переменную gametitle. Если переменная пуста, то в заголовке будет отображаться название файла игры.▼
Пример:▼
'''gametitle = “Крокодил”'''▼
Результат:▼
[[Изображение:Furq_titlebar.png]]▼
''; Иногда эту переменную удобно использовать при отладке игры, временно выводя в нее, к примеру, значения других переменных.''▼
= Переходы =
==Переход по кнопкам (оператор BTN)==
===Команда CLSB===
Строка 215 ⟶ 236 :
==Переход по ссылке==
▲===Другие способы вывода текста===
==Переход по оператору GOTO==
▲Иногда оказывается недостаточно команд, описанных выше. Например, вы хотите чтобы в верхнем правом углу экрана всегда отображалось количество очков, которые игрок заработал на протяжении игры. Или состояние здоровья персонажа. Или название комнаты, в которой он находится. Или все это одновременно в разных местах экрана. Тогда на помощь автору приходят текстовые [[декораторы]].
==Переход по оператору PROC==
▲===Текст в заголовке===
==Переход по декораторам TEXTBUTTON и IMGBUTTON==
▲Для того чтобы вывести название игры или другой текст в заголовок окна FURQ нужно поместить этот текст в системную текстовую переменную gametitle. Если переменная пуста, то в заголовке будет отображаться название файла игры.
==Контекстное меню==
▲Пример:
▲ '''gametitle = “Крокодил”'''
▲Результат:
▲[[Изображение:Furq_titlebar.png]]
▲''; Иногда эту переменную удобно использовать при отладке игры, временно выводя в нее, к примеру, значения других переменных.''
= Музыка и звук =
| |||