FAQ:Возможно ли сделать игру на собственном движке: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
{{Обновить}}
== Возможно ли сделать игру на собственном движке? ==
=== Ответ для обычных людей ===
Нет, пока вы не станете программистом.
=== Ответ для программистов ===
Текстовые игры кажутся простыми для программирования. Но это не совсем так.
Сделать игру на собственном движке намного сложнее, чем взять одну из имеющихся платформ и сделать что-то, отталкиваясь уже от готовой базы. Почему это разумный совет?
Во-первых,
В случае парсерных игр всё ещё хуже. Вы готовы писать самостоятельно 234 реакции на глаголы, уже прописанные в [[RTADS]]? Плохо написанный парсер может стать очень большой помехой для игрока.
Во-вторых, это надёжность. В уютном интерпретаторе ваша игра может нести баг - но его действие будет минимальным. Игра не "вылетит", не сохранившись, и не исчезнет с экрана в нужный момент. В худшем случае она всего лишь станет непроходимой.▼
В разработку популярных платформ был вложен не один месяц работы. Этот труд был сделан, чтобы вам не надо было его повторять.
▲Во-вторых, это надёжность. В уютном интерпретаторе
В-третьих, это переносимость. Многие интерпретаторы интерактивной литературы поддерживают несколько платформ для запуска - это не только Windows, Linux и Mac, но также могут быть PSP, планшеты Nokia и другие устройства. Хотите ли вы самостоятельно обеспечивать такую поддержку?
И, наконец, поддержка сообщества. Если вы зашли в тупик и не понимаете, как сделать что-то, вы можете обратиться к другим авторам, которые пишут игры на этой платформе или, возможно, к автору самой платформы. Вам смогут подсказать, исправить что-то в коде. Когда вы пользуетесь самодельным движком — вы всегда сами по себе.
=== Для очень крутых программистов ===
Если вы - такой гениальный программист, почему бы вам не взять исходный код уже существующих платформ и не поработать уже над ним? Исходный код следующих платформ открыт и свободен для правок:
* [http://www.assembla.com/spaces/qsp/trac_subversion_tool QSP]
* [
* [http://ripsoft.narod.ru/Download.htm URQ]
* [http://www.taplap.ru/ftpindex.php?indir=programming/HYDRA/ Hydra]
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=19971#p19971 ТОМ]
* [https://salet.su Salet]
[[Категория:FAQ]]
| |||