FireURQ:Особенности реализации URQL: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ajenta (обсуждение | вклад) |
Ajenta (обсуждение | вклад) |
||
Строка 606:
При сохранении игры командой SAVE переменная '''save_success''' устанавливается в 1 при успешном сохранении и в 0, если сохранение по каким-то причинам не удалось.
Так же с версии 2.2 в FireURQ появилась возможность менять базовое имя файла сейва.
Переменная '''savebasename''' хранит это имя. По умолчанию переменная содержит название файла игры.
Если значение поменять на '''«profile1»''', то файлы сохранений будут называться '''profile1.s01''', '''profile1.s02''' и т.д.
==Загрузка игры через оператор LOAD==
| |||