Легенды всегда врут: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|платформа=AXMA Story Maker |
|платформа=AXMA Story Maker |
||
}}{{КРИЛ|2012|9|56}}{{goldhamster|2012|Лучший сюжет (выбор жюри)}} |
}}{{КРИЛ|2012|9|56}}{{goldhamster|2012|Лучший сюжет (выбор жюри)}} |
||
Продолжение книги-игры "[[Наставники всегда правы]]". |
|||
== Как всё начинается == |
== Как всё начинается == |
||
''Легенда не обманет, если руку друг протянет!'' |
|||
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока. |
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока. |
||
Версия от 18:15, 21 августа 2017
| Легенды всегда врут | |
| Автор(ы) | Роман Островерхов 'Ulrick' |
|---|---|
| Дата выпуска | 8 октября 2012 |
| Платформа | AXMA Story Maker |
| Язык | русский |
| КРИЛ 2012 9 место из 56 |
| Золотой Хомяк 2012 Лучший сюжет (выбор жюри) |
Продолжение книги-игры "Наставники всегда правы".
Как всё начинается
Легенда не обманет, если руку друг протянет!
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока.
Зачем он намерен отправиться на плато горных великанов? Что он найдет в этом забытом богами краю? И что удастся обрести вам?

