Акрон (ADRIFT): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
Vvollo (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=16.11.2012 | |вышла=16.11.2012 | ||
|платформа=ADRIFT | |платформа=ADRIFT | ||
+ | |темы=амнезия | ||
}}{{КРИЛ|2012|3|3}} | }}{{КРИЛ|2012|3|3}} | ||
+ | |||
+ | == Как все начинается == | ||
+ | В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой. | ||
== Особенности игры == | == Особенности игры == | ||
* Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод» | * Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод» | ||
− | {{ | + | == Версии == |
+ | * {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/adrift/Akron.rar}} | ||
[[Категория:Переводы игр]] | [[Категория:Переводы игр]] |
Версия 19:37, 31 августа 2017
Akron | |
Автор(ы) | Markus Kolic, пер. Трофимчук, Владимир |
---|---|
Дата выпуска | 16 ноября 2012 |
Платформа | ADRIFT |
Язык | русский |
КРИЛ 2012 3 место из 3 |
Как все начинается
В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой.
Особенности игры
- Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод»