Полёт шмеля: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 2: Строка 2:
 
  |название=Полёт шмеля
 
  |название=Полёт шмеля
 
  |автор=[[Автор::Александр Шохров]]
 
  |автор=[[Автор::Александр Шохров]]
  |вышла=2010
+
  |вышла=19.05.2010
 
  |платформа=INSTEAD
 
  |платформа=INSTEAD
 +
|темы=повседневность, животные, юмор
 
}}
 
}}
 
== Как она начинается ==
 
== Как она начинается ==
Я просыпаюсь в кровати от какого-то шума. В поисках его источника оглядываюсь вокруг.
+
Молодой человек просыпается дома в выходной от шума, создаваемого бьющимся о стекло шмелём. По природе не злой, человек решает выпустить насекомое на свободу, однако задача оказывается сложнее, чем предполагалось.
  
Тесная комнатка с окном во двор — мой маленький личный уголок в огромном городе.Отражённый свет проникает в комнату через окно.В окне форточка. Она закрыта.
+
== Отличительные особенности ==
 +
Концепция: шмели и опийный мак. Не содержит графики и звука.
  
== Версии ==
+
== Факты ==
#[http://instead.syscall.ru/download/shmel.zip Версия 1.0.2]
+
* Автор живёт в частном доме. Он всё ещё строится, поэтому шмелевая проницаемость стен не равна нулю. Реальный шмель проник с верхнего этажа под внутренней обшивкой, стучался в окно и был выпущен, после чего был написан этот квест (с перерывами на выпускание ещё нескольких шмелей, хотя, возможно, это был всё тот же).
 +
* Квест является законченной пробной работой автора. Хотя возвращение шмеля в стратегическом будущем не исключается.
 +
* Использование мака в квесте следует расценивать только как элемент юмора, и ни в коем случае — как пропаганду наркотиков. Сам автор их не употреблял и не будет (поэтому действие мака в квесте может существенно отличаться от реального).
 +
* Встречается мнение, что квест нелинейный. Это определение применимо к нему с натяжкой, так как две дополнительные концовки просто сокращают время прохождения квеста для людей, мыслящих практически и не ищущих сложных путей.
 +
 
 +
==Версии==
 +
* [http://instead-games.ru/download/instead-bumblebee_flight-1.0.3.zip Версия 1.0.3]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=116 Страница игры в репозитории INSTEAD]
 +
* [http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=186 Обсуждение игры]

Версия 20:52, 4 сентября 2017

Полёт шмеля
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Александр Шохров
Дата выпуска 19 мая 2010
Платформа INSTEAD
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

повседневность
Повседневность
животные
Животные
юмор
Юмор

Как она начинается

Молодой человек просыпается дома в выходной от шума, создаваемого бьющимся о стекло шмелём. По природе не злой, человек решает выпустить насекомое на свободу, однако задача оказывается сложнее, чем предполагалось.

Отличительные особенности

Концепция: шмели и опийный мак. Не содержит графики и звука.

Факты

  • Автор живёт в частном доме. Он всё ещё строится, поэтому шмелевая проницаемость стен не равна нулю. Реальный шмель проник с верхнего этажа под внутренней обшивкой, стучался в окно и был выпущен, после чего был написан этот квест (с перерывами на выпускание ещё нескольких шмелей, хотя, возможно, это был всё тот же).
  • Квест является законченной пробной работой автора. Хотя возвращение шмеля в стратегическом будущем не исключается.
  • Использование мака в квесте следует расценивать только как элемент юмора, и ни в коем случае — как пропаганду наркотиков. Сам автор их не употреблял и не будет (поэтому действие мака в квесте может существенно отличаться от реального).
  • Встречается мнение, что квест нелинейный. Это определение применимо к нему с натяжкой, так как две дополнительные концовки просто сокращают время прохождения квеста для людей, мыслящих практически и не ищущих сложных путей.

Версии

Ссылки