Mysteriis memoria: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{game info|название=Mysteriis memoria|автор=[[Автор::Moredhel]]|вышла=01.07.2013|платформа=AXMA Story Maker|темы=Триллер,Детектив,Преступление,Ужасы,Мистика}}{{Проект 31| | + | {{game info|название=Mysteriis memoria|автор=[[Автор::Moredhel]]|вышла=01.07.2013|платформа=AXMA Story Maker|темы=Триллер,Детектив,Преступление,Ужасы,Мистика}}{{Проект 31|Июнь|2013}} |
== Как всё начинается == | == Как всё начинается == | ||
Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти? | Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти? |
Текущая версия на 20:47, 19 октября 2017
Mysteriis memoria | |
Автор(ы) | Moredhel |
---|---|
Дата выпуска | 1 июля 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Победитель Проекта 31 (Июнь 2013) |
Как всё начинается
Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти?
Особенности
Эта часть ещё не дописана. Вы можете помочь в этом.