.sm: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе [[AXMA Story Maker]]. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker.
Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе [[AXMA Story Maker]]. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker.


Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе [[AXMA Story Maker]] для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата [[.html]].
Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе [[AXMA Story Maker]] для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата [[HTML|.html]].


[[Категория:Расширения файлов]]
[[Категория:Расширения файлов]]

Текущая версия от 13:29, 3 июля 2018

Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе AXMA Story Maker. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker.

Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе AXMA Story Maker для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата .html.