TDZ: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|онлайн = |
|онлайн = |
||
|написано на = [[C++]] |
|написано на = [[C++]] |
||
|язык разработки = Собственный скриптовый [[TDZ]] в том числе при помощи [[Визуальный редактор|визуального редактора]] |
|||
|язык разработки = |
|||
|читаемый формат = |
|читаемый формат = [[.dat|Игры TDZ (*.dat)]] |
||
|создаваемый формат = |
|создаваемый формат = |
||
|первый выпуск = 09.12.2007 |
|первый выпуск = 09.12.2007 |
||
|последняя версия = 4 |
|последняя версия = 4 |
||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
== См. также == |
== См. также == |
||
[[:Категория:Игры на TDZ|Игры на TDZ]] |
[[:Категория:Игры на TDZ|Игры на TDZ]] |
||
[[Категория:Платформы без программирования]] |
|||
Версия от 12:02, 7 июля 2018
| TDZ | |
| Тип | Парсерные платформы |
|---|---|
| Разработчик(и) | Дмитрий Блау |
| Языки интерфейса | Русский |
| Операционные системы | Windows |
| Написано на | C++ |
| Язык разработки | Собственный скриптовый TDZ в том числе при помощи визуального редактора |
| Читаемые форматы файлов | Игры TDZ (*.dat) |
| Дата первого выпуска | 9 декабря 2007 |
| Последняя версия | 4 |
| Дата последней версии | 8 февраля 2014 |
| Лицензия | Freeware |
| Сайт | dimouse.ru/norka/computers/tdz.html |
TDZ - движок для написания парсерных текстовых игр, созданный Дмитрием Блау. Название является аббревиатурой от Textmode Dimouse & Zubik.
Для облегчения создания игр на TDZ пользователям доступен специальный графический редактор - TDZ edit.
Изначально движок разрабатывался как прототип системы скриптов для взаимодействия между объектами с помощью "действий" в отдельной RPG игре, проектировавшейся автором. По этой причине TDZ с самого начала не планировался как полноценная парсерная платформа, что обуславливает целый ряд его ограничений.
Сам движок написан на языке C++ с помощью библиотеки pdcurses. Редактор же TDZ edit на языке Python с помощью фреймворка Turbogears.
Документация
- Статья с описанием, комментариями к исходникам и примерами использования TDZ
- Инструкция по установке Python и фреймворка Turbogears (требуется для работы с TDZ проектами в редакторе TDZ edit)
- TDZ - редактор, мини-курс по созданию игры (видео)
Ссылки
- Официальный сайт TDZ
- "О текстовых приключениях — возвращение к истокам" - обзор проекта и мотивов его создания от автора.
- Обсуждение на форуме iFiction.Ru
- Обсуждение на форуме Old-Games.RU