Бездна - Заживо погребенные: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
|название=Бездна - Заживо погребенные |
|название=Бездна - Заживо погребенные |
||
|автор=[[Автор::Шаров, Евгений|Шаров Евгений]] (SolitaryPilgrim) |
|автор=[[Автор::Шаров, Евгений|Шаров Евгений]] (SolitaryPilgrim) |
||
|вышла= |
|вышла=15.12.2001 |
||
|платформа=Самодельная |
|платформа=Самодельная |
||
}}{{Конкурс|RUSCOMP 2002|5|5}} |
}}{{Конкурс|RUSCOMP 2002|5|5}} |
||
Версия от 13:51, 1 апреля 2019
| Бездна - Заживо погребенные | |
| Автор(ы) | Шаров Евгений (SolitaryPilgrim) |
|---|---|
| Дата выпуска | 15 декабря 2001 |
| Платформа | Самодельная |
| Язык | русский |
| RUSCOMP 2002 5 место из 5 |
Как все начинается
Игра создавалась под впечатлением от фильма "Погружение в бездну".
Ваша задача - добраться из пункта А в пункт Б. Используется нестандартный тип передвижения по локациям. Время ограничено. Лабиринт огромен! Главное - не волнуйтесь... Нервные клетки не ... Удачной игры!
Самое интересное и, одновременно, страшное - это наблюдать за тем, как герой начинает медленно тонуть, не находя выхода к спасительному воздуху...
В этой игре не надо искать какие-то садистские наклонности с моей стороны. Здесь используется хардкорд. Такова реальность ситуации - заживо погребенные...
Шанс выиграть - составить лабиринт игры. Уверен, что после 5 - 6 неудачных попыток Вы увидите правильные пути прохождения игры. Методом проб и ошибок игру можно пройти. Без карты же это сделать практически невозможно.