Плащ тьмы (protoparser.js): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Тест параметра "оригинал" в шаблоне game info)
Строка 2: Строка 2:
 
|название=Плащ тьмы
 
|название=Плащ тьмы
 
|оригинал=[[Cloak of Darkness]]
 
|оригинал=[[Cloak of Darkness]]
|автор=[[Автор::Roger Firth]], пер. с англ. [[Переводчик::Цейковец, Никита]]
+
|автор=[[Автор::Roger Firth]], пер. с англ. [[Переводчик::Цейковец, Никита|Никита Цейковец]]
 
|вышла=20.12.2018
 
|вышла=20.12.2018
 
|платформа=protoparser.js
 
|платформа=protoparser.js

Версия 17:38, 12 июля 2019

Плащ тьмы
Перевод игры Cloak of Darkness
Серия игр
Автор(ы) Roger Firth, пер. с англ. Никита Цейковец
Дата выпуска 20 декабря 2018
Платформа protoparser.js
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Повседневность
Повседневность
Мистика
Мистика
Парсер
Парсер

См. страницу Cloak of Darkness. Эта версия написана на protoparser.js. Базируется на оригинальном переводе с английского по версии для Inform. Воспроизводит расширенную механику двухочкового прохождения.

Особенности

С точки зрения демонстрации возможностей protoparser.js игра имеет два нетривиальных момента, обусловленных ограничениями платформы: реализация суррогатной тёмной комнаты (см. events.beforeAll и foyer.walk) и реализация суррогатной поверхности в пазле для получения первого очка (см. events.beforeAll и cloak.hang).

Версии

Ссылки