Мертвые — тоже люди (AXMA Story Maker): различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название=Мертвые-тоже люди |обложка=deadarepeople.jpg |автор=Автор::Saint, Автор::Kashey |в…») |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|вышла=29.11.2012 | |вышла=29.11.2012 | ||
|платформа=AXMA Story Maker | |платформа=AXMA Story Maker | ||
− | |темы=Вестерн, Мистика | + | |темы=Вестерн, Мистика, Зомби |
}}{{КРИЛ|2012|32|56}} | }}{{КРИЛ|2012|32|56}} | ||
Версия 15:09, 10 августа 2019
Мертвые-тоже люди | |
Автор(ы) | Saint, Kashey |
Дата выпуска | 29 ноября 2012 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
КРИЛ 2012 32 место из 56 |
Данное произведение категорически не рекомендуется для игры детям до шестнадцати лет и лицам с растройством нервной системы, чересчур богатым воображением, поэтам, и просто ранимым людям.
В игре присутствуют сцены насилия, нелепые смерти и загадочные происшествия.
Содержание
Аннотация
Многие думают, что эта игра про зомби. Но ошибаются. Некоторые думают, что эта игра про ковбоя. И тоже ошибаются. Эта игра про то как не стать зомби.
Волею случая одинокий ковбой оказывается укушен зомби, и отправляется в индейское племя, где жил шаман лечащий подобные ранения.
Игра обильно перемешана с воспоминаниями главного героя о своем детстве и о своем отце. Действие происходит как в пустынных равнинах Америки, так и в городе.
Вылечившись главный герой может приступить к поиску сокровищ, или к охране оных от всего мира.
Как всё начинается
Если вам довелось когда-нибудь побывать на диком западе, то наверняка вы запомнили холодные вечера, когда обжигающее солнце уже скрылось за горизонтом, а серые камни, отдав свое тепло, стали ледяными, словно могильные плиты. Тьма медленно окутывает своим покрывалом пустынные прерии, и скоро послышится тоскливый вой голодных койотов.
Одинокий всадник держал свой путь на запад, его силуэт отчетливо выделялся на фоне пылающего полукруга заходящего солнечного диска. Скоро нужно будет остановиться на ночлег и набрать дров для костра, не не это беспокоило бывалого вестмена.
Где-то справа на самом краю видимой линии горизонта, я заметил слабый отблеск огня. Что-то горело, и горело весьма ярко. Любопытство не порок, оно присуще всем и каждому, но я, как бывалый одинокий странник не спешил мчаться навстречу неизвестности. Я сидел в седле немного прищурив глаза, сухой теплый ветер трепал грязные спутавшиеся волосы под широкополой шляпой, и лишь недельная щетина блестела в свете огонька тлеющей сигареты. Наконец, пришпорив своего усталого коня, понуро склонившего голову, я взглянул в сторону горевшего вдалеке огня.
Особенности
- Игра была написана молодым автором с ником Saint в паре с URQ-ветераном Кащеем на конкурс КРИЛ 2012.
- Игра писалась на конкурс КРИЛ 2012, но в следствии некоторых обстоятельств не была протестирована. Зато впервые в истории была написана сразу на двух платформах. Конечно же в корыстных целях =)
Версии
- Играть онлайн
- См. также версию на URQ