Доисторическая схватка: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{game info |название=Доисторическая схватка |автор=Автор::Ласточкин, Антон|Антон Ласточкин…» |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [https://pastebin.com/kQLY62ss Исходный код игры] |
* [https://pastebin.com/kQLY62ss Исходный код игры] |
||
* Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит спойлеры к прохождению): |
* Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит [[Спойлер|спойлеры]] к прохождению): |
||
*# [https://ifhub.club/2018/09/05/konechnye-avtomaty-v-menyushnyh-igrah-pishem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-1.html Часть 1 (обсуждение проекта)] |
*# [https://ifhub.club/2018/09/05/konechnye-avtomaty-v-menyushnyh-igrah-pishem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-1.html Часть 1 (обсуждение проекта)] |
||
*# [https://ifhub.club/2018/09/07/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-realizuem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-2.html Часть 2 (реализация базовой механики)] |
*# [https://ifhub.club/2018/09/07/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-realizuem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-2.html Часть 2 (реализация базовой механики)] |
||
Версия от 16:49, 8 сентября 2019
| Доисторическая схватка | |
| Автор(ы) | Антон Ласточкин |
|---|---|
| Дата выпуска | 12 сентября 2018 |
| Платформа | ink |
| Язык | русский |
Как всё начинается
Лёгкий ветерок над пустынной равниной дарит небольшую прохладу после знойного дня. Охотник прислонился к стволу дерева и спокойно наблюдает за магическим пламенем. В этот год ему удастся сохранить его, если неподалёку отыщется еще несколько деревьев. Верное копьё, с каменным наконечником лежит возле левой ноги. Небольшой шорох из ближайших кустов и уже его руки крепко сжимают древко. Только не это, кажется на этой небогатой земле появился еще один охотник - не знающий пощады. Зубастая морда высунулась из-за кустов и начался древнейший танец смерти.
Версии
Ссылки
- Исходный код игры
- Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит спойлеры к прохождению):

