Русские соболя: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{game info|название=Русские соболя|автор=[[Автор::Вiтана Нирко]]|вышла=31.12.2010|платформа=FireURQ|}} | + | {{game info |
+ | |название=Русские соболя | ||
+ | |автор=[[Автор::Вiтана Нирко]] | ||
+ | |вышла=31.12.2010 | ||
+ | |платформа=FireURQ | ||
+ | |темы=Повседневность, Романтика, Фанфик | ||
+ | }} | ||
Квест по мотивам рассказа О. Генри "Русские соболя" создан в рамках URQ-марафона 2010. В соответствии с дополнительным условием, в нем реализована система покупки/продажи (правда, без учета достоинства монет и купюр). | Квест по мотивам рассказа О. Генри "Русские соболя" создан в рамках URQ-марафона 2010. В соответствии с дополнительным условием, в нем реализована система покупки/продажи (правда, без учета достоинства монет и купюр). | ||
Текущая версия на 14:48, 18 декабря 2019
Русские соболя | |
Автор(ы) | Вiтана Нирко |
---|---|
Дата выпуска | 31 декабря 2010 |
Платформа | FireURQ |
Язык | русский |
Квест по мотивам рассказа О. Генри "Русские соболя" создан в рамках URQ-марафона 2010. В соответствии с дополнительным условием, в нем реализована система покупки/продажи (правда, без учета достоинства монет и купюр).
Оптимальной концовки можно достичь двумя путями: в одном случае задействуя профессиональные умения главного персонажа, а в другом - навыки, которые главному персонажу чужды.
Оригинальный рассказ приложен в архиве. Хотя игру можно пройти и без него, он, тем не менее, настоятельно рекомендуется к прочтению.
Как все начинается
С заказами ты сегодня разобрался необычно рано. Не заходя в мастерскую - у хозяина ты отпросился - ты прямым курсом направился на Шестую Авеню, чтобы присмотреть подарок для своей Молли...
Отличительные особенности
- два варианта прохождения
- присутствие китайца Ли
- игра учит творческому подходу к починке сантехники