Пирамида: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Korwin (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2:
==Как все начинается==
Строка 20:
В общем, начало для текстовых квестов вполне традиционное - у героя нет практически ничего, его положение безнадежно, а задача которая перед ним стоит если и не глобальна - речь идет не о спасении планеты (страны, родного города), - но весьма значительна в личном плане - спасти надо любимую девушку.
==Особенности игры==
Игра писалась под для urq_dos (обратите внимание, размер файла интерпретатора 72 кб, версия от 30.11.2004). В нескольких местах предусмотрен текстовый ввод. Русификатор не требуется - ввод реализован средствами urq_dos, с использованием алгоритма [[Евг]]'а
Требуется грамотное использование инвентаря и внимательное чтение текста. Возможно несколько концовок, но правильной является одна.
==Автор о создании игры==
Эту игру я начал придумывать ещё в 1998 году, для своего друга Владимира Архангельского, Координатора клуба любителей фантастики "Старый ковчег" (г.Курган). Играли мы в нее тогда без компьютера, - я был за него, - пользуясь методом "устного текстового ввода" (и вывода:)). Естественно, богатство возможностей было громадное! Когда в 2003 году я познакомился с URQ-квестами, захотелось попробовать свои силы. Это должен был быть мой первый квест на URQ, но работа была приостановлена в связи с разработкой другого проекта - цветного квеста про плюшевого мишку, в котором я пытался отработать функцию выкладывания инвентаря. Так что первым моим опубликованным квестом стал всё-таки [[Винни-Пух и другие звери]]. Игра была дописана на ЛОКУ 2004.
[[
| |||