Поймай эту кошку!: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
  |платформа=Самодельная
 
  |платформа=Самодельная
 
  |темы=Повседневность
 
  |темы=Повседневность
}}{{Конкурс|КОНТИГР-2020|9|12}}
+
}}{{КОНТИГР-2020|2020|9|12}}
  
 
Ох. Утро понедельника. Ты все еще не отошел от вечеринки, случившейся два дня тому назад, и, к тому же, тебе пришло СМС от жены: «Остаюсь с мамой еще на один день. Отвези кошку к ветеринару.»
 
Ох. Утро понедельника. Ты все еще не отошел от вечеринки, случившейся два дня тому назад, и, к тому же, тебе пришло СМС от жены: «Остаюсь с мамой еще на один день. Отвези кошку к ветеринару.»

Версия 12:11, 10 января 2021

Поймай эту кошку!
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Felix Pleşoianu, пер. Алексей Галкин
Дата выпуска 18 ноября 2020
Платформа Самодельная
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Повседневность
Повседневность

Шаблон:КОНТИГР-2020

Ох. Утро понедельника. Ты все еще не отошел от вечеринки, случившейся два дня тому назад, и, к тому же, тебе пришло СМС от жены: «Остаюсь с мамой еще на один день. Отвези кошку к ветеринару.»

Это перевод парсерной игры Феликса Плешояну «Catch That Cat», которую он написал в 2010 году в качестве демо-игры для собственного текстового движка.

Автор обложки – Paula Istrate https://darkjazmin.com.

Возрастные ограничения: 0+

Системные требования: веб-браузер. Для запуска игры откройте в браузере файл «catch-that-cat.html».

Ссылки