СК: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Uux (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
Uux (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 1:
СК – своеобразный рейтинг для игр на [[URQ | URQ]], введенный в обиход [[ЕвгениемБычков, БычковымЕвгений | Бычков,Евгением ЕвгенийБычковым]]. Рассчитывается по засекреченной формуле, учитывающей количества символов, строк, меток, сохранений, переходов (в том числе безусловных), условных операторов, операторов proc и end. Отражает показатели по трем категориям – размеру игры, ее стилю и сложности. В [[AkURQ | AkURQ]] утилита расчета СК встроена в интерпретатор.<br>
 
== Как расшифровывается ==
Строка 11:
== История вопроса ==
 
До 2006 года СК имел культовый характер в URQ-сообществе и считался абсолютным мерилом качества игры. В конце декабря 2004 года выщла игра [[Трион | Трион]] от [[ДаниилаМазаев, МазаеваДаниил | Мазаев,Даниила ДаниилМазаева]], которой первой удалось заработать СК, больший двадцати. В феврале 2006 года вышел [[СНК | Самый Наглый Квест | СНК]] (автор – [[Александр Павельев, Александр | Павельев, Александр Павельев]], который наглядно продемонстрировал, что по крайней мере на современном этапе даже самая хитрая формула расчета рейтинга неспособна учесть все уловки, на которые может пуститься человек с достаточно развитой фантазией. С тех пор отношение к СК среди URQ-авторов стало несколько спокойнее, хотя он и сохранил свое значение в качестве косвенного показателя "продвинутости" игр.<br>
 
== Некоторые вещи, к которым СК не имеет отношения ==
 
"[[http://hc-ska.ru/index.php Хоккейная команда]] с берегов Невы и [[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B0 музыка]], которую играем мы" – [[http://www.leningradspb.ru группа Ленинград]]
 
[[Категория:Глоссарий]]
Источник — https://ifwiki.ru/СК