Пробуждение (Dreamora, 2023): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название=Пробуждение |
|название=Пробуждение |
||
|автор= |
|автор=Инди студия "Dreamora" |
||
|вышла=03.03.2023 |
|вышла=03.03.2023 |
||
|платформа=Ren'Py |
|платформа=Ren'Py |
||
|темы=Визуальная новелла, Ужасы, 16+ |
|||
}}{{ЗОК|2023|3|10}} |
}}{{ЗОК|2023|3|10}} |
||
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. |
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. |
||
| Строка 9: | Строка 10: | ||
Заявленная тема игры: Скрытые мотивы |
Заявленная тема игры: Скрытые мотивы |
||
== Авторы == |
|||
Идея, тексты: [[Автор::Вета]], [[Автор::Тангару]], [[Автор::safronovaket]] |
|||
Программирование, геймдизайн: Вета |
|||
Фоны, персонажи, дизайн: [[Иллюстратор::m_logic]], Тангару |
|||
Музыка: [[Композитор::Хель]] |
|||
Тестирование: Вета, Тангару, m_logic, [[Тестировщик::Саламандра]] |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2687&lid=11|Страница игры с обсуждением}} |
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2687&lid=11|Страница игры с обсуждением}} |
||
Версия от 03:42, 7 июня 2024
| Пробуждение | |
| Автор(ы) | Инди студия "Dreamora" |
|---|---|
| Дата выпуска | 3 марта 2023 |
| Платформа | Ren'Py |
| Язык | русский |
| ЗОК 2023 3 место из 10 |
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. Местные жители чувствуют, что после развода мостов лучше не выходить из дома, если хочешь остаться в здравом рассудке. Гости же стараются сбежать пораньше, ощущая спиной чей-то чуждый взгляд из черной глади Невы. Только далеко не всем удается покинуть остров так просто…
Заявленная тема игры: Скрытые мотивы
Авторы
Идея, тексты: Вета, Тангару, safronovaket
Программирование, геймдизайн: Вета
Фоны, персонажи, дизайн: m_logic, Тангару
Музыка: Хель
Тестирование: Вета, Тангару, m_logic, Саламандра


