UrqW Game Template: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{product info |название = UrqW Game Template |тип = Инструменты, Интерпретаторы URQ |разработчик = Разраб…» |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|первый выпуск = 17.04.2025 |
|первый выпуск = 17.04.2025 |
||
|последняя версия = |
|последняя версия = |
||
|дата последней версии = |
|дата последней версии = 25.09.2025 |
||
|лицензия = [https://github.com/urqw/game_template/blob/master/LICENSE.txt CC0-1.0] |
|лицензия = [https://github.com/urqw/game_template/blob/master/LICENSE.txt CC0-1.0] |
||
|сайт = [https://github.com/urqw/game_template github.com/urqw/game_template] |
|сайт = [https://github.com/urqw/game_template github.com/urqw/game_template] |
||
Версия от 17:20, 25 сентября 2025
| UrqW Game Template | |
| Тип | Инструменты, Интерпретаторы URQ |
|---|---|
| Разработчик(и) | Цейковец, Никита |
| Языки интерфейса | Английский |
| Операционные системы | Node.js |
| Написано на | JavaScript |
| Язык разработки | URQL и JavaScript |
| Читаемые форматы файлов | Файл-манифест пакета игры UrqW (*.json), Запись iFiction (*.iFiction), а также аналогично UrqW |
| Создаваемые форматы файлов | Файл-манифест пакета игры UrqW (*.json), Запись iFiction (*.iFiction), а также аналогично UrqW |
| Дата первого выпуска | 17 апреля 2025 |
| Дата последней версии | 25 сентября 2025 |
| Лицензия | CC0-1.0 |
| Сайт | github.com/urqw/game_template |
Шаблон новой игры для платформы UrqW, предназначенный для автоматизации рутинных действий.
Основные возможности
- Создание и обновление файла-манифеста (manifest.json) для пакета игры UrqW при помощи скрипта с последовательным запросом нужных данных.
- Автоматическая генерация IFID для разрабатываемой игры.
- Создание и обновление файла записи iFiction для пакета игры UrqW при помощи скрипта с последовательным запросом нужных данных.
- Быстрое открытие локальной копии документации платформы в браузере.
- Автоматизированные сборка и запуск разрабатываемой игры в копии UrqW, запущенной на локальном веб-сервере с отображением панели отладки в меню, а также автоматическое обновление воспроизводимой игры при пересборке пакета.
- Автоматизированная сборка пакета с игрой для релиза в виде локального файла.
- Возможность сразу добавить репозиторий игры в репозиторий экземпляра UrqW как подмодуль Git. Структура шаблона соответствует требованиям UrqW для добавления игр в качестве подмодулей.