Кольцо (johnbrown): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Johnbrown (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
* Настраиваемый интерфейс |
* Настраиваемый интерфейс |
||
==Версии== |
==Версии== |
||
* {{ссылка|на=https://github.com/johnbrown-IF/Ring/archive/refs/tags/v2.zip|Версия 2}} |
* {{ссылка|на=https://github.com/johnbrown-IF/Ring/archive/refs/tags/v2.zip|архив=https://forum.ifiction.ru/file.php?i=1812b7a39a08c0bd22cf374eff3cfe7e|Версия 2}} |
||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
Текущая версия от 04:55, 26 августа 2026
| Кольцо | |
| Автор(ы) | Алексей Галкин |
|---|---|
| Дата выпуска | 7 ноября 2025 |
| Платформа | Python |
| Язык | русский |
| Паровозик 9 22 неделя |

Логистическая головоломка в туннелях метро параллельного измерения.
Как всё начинается
В московском метро пропал пассажирский поезд. Направленная на его поиски группа, обнаружила неизвестный туннель, ведущий, как оказалось, в параллельное измерение. Оно представляло собой точную копию московского метрополитена в пределах Кольцевой линии, за тем исключением, что все пересадочные станции в нём были связаны между собой железнодорожными путями, а выбраться за его пределы было невозможно. Учёные назвали его Кольцом.
Вам предстоит отправиться в таинственное измерение и вернуть пропавший поезд в наш мир.
Особенности игры
- Случайные стартовые условия в каждой игровой партии
- Малое время прохождения
- Режим случайных событий
- Режим ограничения ходов
- Настраиваемый интерфейс




