ТОМ: Морфологический ключ: различия между версиями
ASBer (обсуждение | вклад) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
#Е - значение, ч - параметр (единственное число), |
#Е - значение, ч - параметр (единственное число), |
||
#Н - значение, д - параметр (неодушевленное). |
#Н - значение, д - параметр (неодушевленное). |
||
Для обозначения значений различных параметров могут быть использованы одни и те же символы. При этом для различных параметров они будут иметь различный смысл. |
|||
Пример: |
|||
Мч - множественное число |
|||
Мр - мужской род |
|||
Имена параметров и их значения (за исключением 2х параметров) создаются автором игры, или автором стандартной библиотеки и не являются жестко заданными. |
Имена параметров и их значения (за исключением 2х параметров) создаются автором игры, или автором стандартной библиотеки и не являются жестко заданными. |
||
Версия от 13:44, 21 октября 2008
Основное назначение ключа - описание морфологических свойств слов и словосочетаний естественного языка, обрабатываемых в ТОМе. Ключи широко используются в синтезе выводимого текста и в анализе введенной команды.
Структура ключа
Ключ - это строка специального формата. Ключ состоит из параметров, на каждый параметр приходится два символа.
Первый символ - значение параметра,
Второй символ - имя параметра.
Пример:
ИпЕчНд
Ключ в примере состоит из 3х параметров:
- И - значение, п - параметр (именительный падеж),
- Е - значение, ч - параметр (единственное число),
- Н - значение, д - параметр (неодушевленное).
Для обозначения значений различных параметров могут быть использованы одни и те же символы. При этом для различных параметров они будут иметь различный смысл.
Пример:
Мч - множественное число
Мр - мужской род
Имена параметров и их значения (за исключением 2х параметров) создаются автором игры, или автором стандартной библиотеки и не являются жестко заданными.