ТОМ: язык программирования: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) м →Объекты |
ASBer (обсуждение | вклад) м →Объекты |
||
Строка 273:
Объект принадлежит одной из категорий и может принадлежать некоторому классу.
Категория и класс объекта в свою очередь частично (или полностью) определяют поведение объекта.
Основное отличие категорий от классов заключается в том, что поведение класса объекта программируется разработчиком игры, в то время как поведение категории жестко определено разработчиком платформы.
===Свойства объектов===
====Относительные свойства объектов====
| |||