ТОМ: Уроки: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 171:
 
===описания===
Попробуем заменить стандартные скучные описания своими собственными: .
 
Для авторских описаний объектов стандартная библиотека предназначает следующие свойства:
Попробуем заменить стандартные скучные описания своими собственными:
 
//создаём основную локацию
 
для локаций:
*описание
*полное_описание
location пещера
{ //...
{ cls = место
title = "пещер%; ЖрЕчНдСи; Ип; Ип=а; Рп=ы; Дп=е; Вп=у; Тп=ой; Пп=е;"
полное_описание = "Это пещера, в которой ты прожил большую часть своей жизни. Мебели нет совсем, но где-то здесь ты зарыл клад."
описание = "волшебная пещера"
//...
}
 
//помещаем ГГ в комнату
 
пещера + ГГ
для предметов:
*описание
*полное_описание
*предмет_по_месту
*снаружи_персонажа
unique меч
{ //...
полное_описание = "это старинный заколдованный тесак, умеющий танцевать джигу.
А кто не хлопает - тому он обрубает уши."
описание = "старинный заколдованный тесак, умеющий танцевать джигу"
предмет_по_месту = "старинный тесак возлежит на своей не менее старинной подставке"
снаружи_персонажа = "ты вооружён заколдованным мечом"
//...
}
 
 
для персонажей:
*описание
*полное_описание
*персонаж_по_месту
ГГ.полное_описание = "ты старый зеленый гоблин, морщины времени залегли на твоём лице глубокими складками."
ГГ.персонаж_по_месту = "здесь ты думаешь о смысле жизни"
Результат:
Моя первая игра
В этой игре вы узнаете о истории любви и ненависти, а также постигните смысл
жизни.
Пещера
Это пещера, в которой ты прожил большую часть своей жизни. Мебели нет совсем, но
где-то здесь ты зарыл клад.
> осмотри свою пещеру
Волшебная пещера. Здесь ты думаешь о смысле жизни.
> осмотри себя
Ты старый зеленый гоблин, морщины времени залегли на твоём лице глубокими складками.
> осмотри себя
Ты выглядишь как обычно.
 
===неиспользуемые глаголы===