Обсуждение шаблона:Game info: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Realsonic (обсуждение | вклад) |
V id (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == Предложения == | ||
+ | |||
* Что-то я не разобрался, как добавить поле "тип", чтобы оно не показывалось при незаполненности. Предполагаю писать туда "менюшная"/"парсерная" и т.д. Логично писать это именно там, где обобщена основная инфа об игре - чтобы не кидать взгляд вниз, на категории (для этого еще и прокручивать иногда придется). Кто-то ведь и не знает, что, например, URQ - менюшная платформа, ему в этот момент нужно только понять, к какому типу относится игра. --[[Участник:Hind|Hind]] 16:52, 18 января 2008 (MSK) | * Что-то я не разобрался, как добавить поле "тип", чтобы оно не показывалось при незаполненности. Предполагаю писать туда "менюшная"/"парсерная" и т.д. Логично писать это именно там, где обобщена основная инфа об игре - чтобы не кидать взгляд вниз, на категории (для этого еще и прокручивать иногда придется). Кто-то ведь и не знает, что, например, URQ - менюшная платформа, ему в этот момент нужно только понять, к какому типу относится игра. --[[Участник:Hind|Hind]] 16:52, 18 января 2008 (MSK) | ||
** Это не нужно, т.к. менюшная/парсерная указано в категориях. В табличку надо выносить данные, для которых нет категорий.--[[Участник:Fireton|Fireton]] 17:10, 18 января 2008 (MSK) | ** Это не нужно, т.к. менюшная/парсерная указано в категориях. В табличку надо выносить данные, для которых нет категорий.--[[Участник:Fireton|Fireton]] 17:10, 18 января 2008 (MSK) | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
* поддерживаю и "перевод" и "жанр" --[[Участник:Realsonic|Realsonic]] 19:55, 1 марта 2008 (MSK) | * поддерживаю и "перевод" и "жанр" --[[Участник:Realsonic|Realsonic]] 19:55, 1 марта 2008 (MSK) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Комментарии == | ||
+ | |||
+ | С __НОТОК__ очень интересное решение. Я оценил. Но вот значки типа [[:Шаблон:Qspcompo|QSP-Compo]] всё равно делают четверть экрана вверху пустой и неинформативной. Я Всё таки склоняюсь к тому, что их нужно параллельно с текстом вставлять, как Game info. 16:06, 18 мая 2012 (UTC) |
Версия 18:06, 18 мая 2012
Предложения
- Что-то я не разобрался, как добавить поле "тип", чтобы оно не показывалось при незаполненности. Предполагаю писать туда "менюшная"/"парсерная" и т.д. Логично писать это именно там, где обобщена основная инфа об игре - чтобы не кидать взгляд вниз, на категории (для этого еще и прокручивать иногда придется). Кто-то ведь и не знает, что, например, URQ - менюшная платформа, ему в этот момент нужно только понять, к какому типу относится игра. --Hind 16:52, 18 января 2008 (MSK)
- Это не нужно, т.к. менюшная/парсерная указано в категориях. В табличку надо выносить данные, для которых нет категорий.--Fireton 17:10, 18 января 2008 (MSK)
- Я же написал, почему это нужно. IMHO, пусть лучше данные дублируются, чем не будет сводки по игре в одном месте. "менюшная/парсерная указано в категориях" - где? --Hind 17:35, 18 января 2008 (MSK)
- менюшная/парсерная - относится к платформе, а не к игре. Если человеку, чтобы понять, что за игра, нужно кликнуть на название платформы, то тем быстрее он познакомится с платформами, нес па? У нас платформ не так много, чтобы не помнить менюшные они или парсерные. :) Еще глянь сюда, пожалуйста.--Fireton 17:40, 18 января 2008 (MSK)
- Ладно, в конце концов я просто предложил, раз уж не получилось сделать сразу ). Только добавлю что менюшная/парсерная - это свойство также и игры, а не только платформы. --Hind 18:08, 18 января 2008 (MSK)
- Я тут подумал - ведь игры пишутся не только на известных платформах, но и на редких/самописных. Последние уж точно не описаны здесь, а на текущий момент нет и просто редких. Скажем, никто не сможет понять по указанной платформе "Мегаплатформа-2000", что игра Васи Пупкина "Нож орка" - менюшная. Определенно, нужно добавить тип в список свойств шаблона. --Hind 21:03, 18 января 2008 (MSK)
- Я планирую в будущем добавить иконки-категории, как на ifwiki.org, первой иконкой как раз и будет стоять менюшная/парсерная. Так что не волнуйся, все учтено могучим ураганом. :) --Fireton 21:56, 18 января 2008 (MSK)
- Иконки - это хорошо, одобряю. Хотел вот только спросить, а можно как-нибудь сделать поле, которое если не заполнить, то чтобы оно вообще не отображалось? Наример поле "Перевёл" для переводов игр. Но, в принципе, можно это написать и в поле автор, так что если не знаете, то и фиг с ним :-) - Flint
- Я планирую в будущем добавить иконки-категории, как на ifwiki.org, первой иконкой как раз и будет стоять менюшная/парсерная. Так что не волнуйся, все учтено могучим ураганом. :) --Fireton 21:56, 18 января 2008 (MSK)
- менюшная/парсерная - относится к платформе, а не к игре. Если человеку, чтобы понять, что за игра, нужно кликнуть на название платформы, то тем быстрее он познакомится с платформами, нес па? У нас платформ не так много, чтобы не помнить менюшные они или парсерные. :) Еще глянь сюда, пожалуйста.--Fireton 17:40, 18 января 2008 (MSK)
- Я же написал, почему это нужно. IMHO, пусть лучше данные дублируются, чем не будет сводки по игре в одном месте. "менюшная/парсерная указано в категориях" - где? --Hind 17:35, 18 января 2008 (MSK)
- Это не нужно, т.к. менюшная/парсерная указано в категориях. В табличку надо выносить данные, для которых нет категорий.--Fireton 17:10, 18 января 2008 (MSK)
- Было бы неплохо добавить в шаблон поле Жанр - это все-таки литература. И иконками это не очень удобно изображать, особенно если жанр нестандартный --Hind 16:42, 20 января 2008 (MSK)
- поддерживаю и "перевод" и "жанр" --Realsonic 19:55, 1 марта 2008 (MSK)
Комментарии
С __НОТОК__ очень интересное решение. Я оценил. Но вот значки типа QSP-Compo всё равно делают четверть экрана вверху пустой и неинформативной. Я Всё таки склоняюсь к тому, что их нужно параллельно с текстом вставлять, как Game info. 16:06, 18 мая 2012 (UTC)