Открыть главное меню
IFВики
β
Найти
Править
На пути к теории интерактивной литературы
Версия от 17:58, 4 июля 2016;
Enola
(
обсуждение
|
вклад
)
(
разн.
)
← Предыдущая
| Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Автор: Ник Монфор
Содержание
Теоретизирование интерактивной литературы
Интерактивная литература и «соучастник»
Сессии, взаимодействия, обходы
Циклы, замены и мир ИЛ
От начального состояния к конечному, от пролога к последнему отклику
Игровые персонажи, неигровые персонажи и прочие действующие лица
Мир, «комнаты»
Диегезис, гиподиегезис и экстрадиегезис
Победа и поражение
Загадки и их разрешение
Дальнейшие шаги
Ссылки