Открыть главное меню

На пути к теории интерактивной литературы

Версия от 17:58, 4 июля 2016; Enola (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Автор: Ник Монфор

Содержание

Теоретизирование интерактивной литературы

Интерактивная литература и «соучастник»

Сессии, взаимодействия, обходы

Циклы, замены и мир ИЛ

От начального состояния к конечному, от пролога к последнему отклику

Игровые персонажи, неигровые персонажи и прочие действующие лица

Мир, «комнаты»

Диегезис, гиподиегезис и экстрадиегезис

Победа и поражение

Загадки и их разрешение

Дальнейшие шаги

Ссылки