Непроходимая игра

Версия от 06:55, 4 февраля 2008; Byte (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Игра, которую нельзя пройти (физически невозможно пройти) до конца и, таким образом, выиграть. Вызывает отрицательные эмоции - разочарование, гнев, ярость, чувство собственного бессилия у игроков. Вредное явление в Интерактивной литературе. Как правило, вызвано недоработками в гейм-дизайне и плохим бета-тестингом игры. Свидетельствует о "сырости" игры.