TADS Workbench

Версия от 10:38, 8 июня 2026; Fireton (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{product info |название = TADS Workbench |тип = Инструменты |разработчик = Разработчик::Michael J. Roberts |язык = английский |система = Windows |онлайн = нет |написано на = C++ |язык разработки = TADS 2, TADS 3 |создаваемый формат = TADS 3 story file (*.t3), TADS 2 game file (*.gam) |состояние = Неактивно...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


TADS Workbench — интегрированная среда разработки для создания интерактивной литературы на TADS. Программа предназначена для Windows и входит в состав авторского комплекта TADS.

TADS Workbench
Тип Инструменты
Разработчик(и) Michael J. Roberts
Языки интерфейса английский
Операционные системы Windows
Написано на C++
Язык разработки TADS 2, TADS 3
Читаемые форматы файлов {{{читаемый формат}}}
Создаваемые форматы файлов TADS 3 story file (*.t3), TADS 2 game file (*.gam)
Дата первого выпуска
Последняя версия {{{последняя версия}}}
Дата последней версии
Состояние Неактивное
Лицензия freeware
Сайт TADS Workbench

Workbench объединяет в одном интерфейсе редактор исходного кода, компилятор, сборщик ресурсов, отладчик и средства подготовки релизных пакетов. Благодаря этому автор может создавать и собирать TADS-игры без ручного запуска отдельных консольных утилит и ввода команд компиляции.

Среда разработки поддерживает работу с проектами, редактирование исходных файлов, запуск игры, отладку, настройку параметров сборки и включение дополнительных файлов в дистрибутив. В документации TADS Workbench описывается как удобный графический интерфейс к основным инструментам TADS, а не как самостоятельный язык или отдельный игровой движок.

TADS Workbench связан прежде всего с разработкой игр на TADS 3, хотя TADS как система также включает более раннюю версию TADS 2. Для других операционных систем обычно используются консольные инструменты TADS, сторонние интерпретаторы или внешние редакторы.

См. также

Ссылки