Открыть главное меню

Изменения

Реиграбельность (понятие)

1918 байт добавлено, 16:30, 11 июня 2018
Новая страница: «''(Это статья про общее понятие. Возможно вы искали Реиграбельность (игра)|игру с таким н…»
''(Это статья про общее понятие. Возможно вы искали [[Реиграбельность (игра)|игру с таким названием]].)''

Реигра́бельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства.

Текстовые игры из-за специфики игровой механики, как правило, обладают низкой реиграбельностью, так как в массе своей основываются на [[Пазл|пазлах]], подразумевающих обеспечение сложности решения лишь в первый раз. По этой причине обеспечение высокой степени реиграбельности периодически ставится как одна из главных целей отдельными разработчиками текстовых игр, что порождает различные эксперименты с формой и содержанием. Однако большинство игр в жанре [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]] до сих пор характеризуются низкой степенью реиграбельности, что можно считать одной из особенностей жанра.

[[Категория:Глоссарий]]