Автор: [[uux|Коптельцев, Валентин|uux]]
В целом конкурс порадовал - увеличилось как число, так и качество работ (не говоря уже о жанровой и платформенной репрезентативности). Особенно хочется отметить техническую "отшлифованность" лучших участников - на прошлом конкурсе с этим были явные проблемы. Разрыв с западной IF, конечно, сохраняется, но все-таки несколько сократился; наиболее понравившиеся мне игры в принципе соответствуют (хотя и с небольшой натяжкой) "ихним" стандартам качества.
1 - ничего хорошего о такой игре сказать нельзя;
2-4 - недостатки явно перевешивают достоинства;
5 - "серая мышка";
6 - солидно, но звезд с неба не хватает;
7 - отличная игра;
8-9 - выдающаяся игра;
10 - идеал.
>> ''> вернуться к зданию >> Это не поможет.''
''Спойлер:
После того, как ты замочил владельца банка, ты вполне можешь организовать встречу с ним для своего босса... спиритический сеанс?..
Ну и, наконец, в-пятых, я вообще-то предпочитаю иметь представление о том, за что мне начисляют очки. Конечно, если проходить игру раз за разом и анализировать набираемое количество очков, то можно в конце концов разобраться в этом самому, но все-таки это кажется неправильным.
P.S. Я так понимаю, название игры - это помесь слов "guns" и "gangsters"? В этом случае адекватный перевод на русский будет звучать, вероятно, как "пушганы".''
>>''Спойлер:>>если у бомжа есть деньги на первоначальный взнос по кредиту, на хрена ему вообще со мной связываться? Это ж почти семьдесят бутылок водки!
>>Кроме того, обманный путь без прохождения я бы ни за что не обнаружил - есть там реально неявные команды. Собственно, к секретной концовке это тоже относится: если бы не знал о ее существовании, хрен бы я в нее ткнулся. Да и зная о том, что она есть, я бы почти наверняка застрял, если бы не информация, полученная из предыдущих прохождений. (Хотя, говорят, существует правило: если оно работает - не спрашивай, как).
>>Настоящей изюминкой игры (по крайней мере, лично для меня) стал отсыл к "Ожиданию утра" с прошлого КРИЛа. Эх, я бы на месте автора тоже не преминул сделать нечто такое!''
>>''Спойлер:>>я в какой-то момент застрял в игре - просто потому, что слишком быстро утратил к нему интерес.
>>В качестве небольшого бонуса было бы просто замечательно, если бы в справочнике можно было почитать о Василисе Прекрасной, Иване-царевиче, утке, игле, яйце, щуке, зайце и сундуке, а также о всякой нечисти (помимо Бабы Яги и Змее Горыныче). (Кстати, еще одна придирка: можно почитать только о Змее или о Змее Горыныче - просто о Горыныче информацию не найти).
>>А в остальном от игры - одни радостные эмоции. Да, она короткая и несложная, да, некоторым может не понравиться "исконно русская тема"; но лично я, видимо, просто недостаточно играл в ИЛ-произведения отечественных авторов, чтобы такой национальный колорит успел мне приесться.''