Открыть главное меню

Изменения

Обзоры игр КРИЛ 2006 (Валентин Коптельцев)

10 байт убрано, 21:11, 20 февраля 2008
Нет описания правки
В качестве иллюстрации хочу привести пример из игры. Вот как выглядит реакция на команду "осмотреть крышу" (на которой стоит игрок):
<tt> > осмотреть крышу<br> Крыша покрыта черной податливой субстанцией, которую ты помнишь из детства как "гудрон". При таком жалком освещении практически невозможно сказать насколько черен гудрон — сейчас он черен абсолютно. На ощупь покрытие крыши несколько теплее, как тебе кажется, чем ночной воздух. По периметру крыши идет невысокий поребрик.</tt>
Елки-палки, а ведь игрок стоит на крыше БОСИКОМ! Гудрон aka рубероид — он ведь еще и шершавый на ощупь, и слегка клейкий (особенно когда он нагрет, а у нас в игре летняя ночь), и потрескивает под ногами! К сожалению, и в данном случае, и во многих других игра делает очень мало для того, чтобы добиться "эффекта присутствия".