Открыть главное меню

Изменения

Основные сюжеты для текстового приключения

Нет изменений в размере, 02:45, 23 марта 2010
Нет описания правки
#'''Загадка''' <p>Три составляющих: 1 - тот, кто знает секрет, 2 - тот, кто его не знает, 3 - собственно секрет. Это может быть следователь и заключённый. В упрощённом варианте объекта 1 нет - такой сюжет описывается простым словом "амнезия". Сюжет требует очень, очень хорошего продумывания. Его завязка и развязка должны быть очень быстры.</p>
#'''Поиски или соперничество''' <p>Одна или несколько групп ищут что-то. Иди и добудь кольцо, Бильбо. Слишком избито и прямолинейно, но простота тоже может быть привлекательной. Фактически, расширенная версия этого сюжета - это соперничество. Несколько претендентов на одну награду. Скажем, семь женихов и одна девушка. Или пять семей и место монарха (это реально было, и не раз в мировой истории).</p>
#'''Адюльтер''' <p>Говоря по-русски - измена. Изменник (изменщицаизменница), его жена и любовница. При желании здесь можно ввернуть таинственное убийство. Например, кто-то узнал об измене, и его убили. Ну или просто сцена ревности.</p>
#'''Сумасшествие''' <p>Безумец и жертва. Между прочим, жертвой может быть сам безумец. Сюжет предполагает хорошее путешествие в глубины мозга главного героя.</p>
#'''Опрометчивость''' <p>Некто совершил Очень Большую Глупость, и теперь её последствия надо исправлять. Скажем, охранник заснул на посту или посол Африки не надел орден Ленина, собираясь на парад. В результате - есть жертва чьей-либо глупости, Страшные Последствия (вплоть до скандала) и виновник всего. Расхлёбывать события будет конечно же игрок - в качестве жертвы или виновника, решать вам.</p>