358
правок
Изменения
FAQ
,→Доступные языки и технологии разработки ИЛ
* [[QSP]] (Quest Soft Player) - русская менюшная платформа
* [[INSTEAD]] - активно развивающаяся платформа, сочетающая в себе "менюшный" подход с объектно-ориентированным языком. Использует LUA5.1. Работает на Unix и Windows системах. Доступно уже много игр, в том числе портированных с других платформ.
* [[AXMA Story Maker ]] - менюшная freeware платформа, разрабатываемая российской компанией АКСМА Софт. Позволяет делать текстовые квесты, в которые можжно играть online.
===Менее популярные платформы===
* [[ADRIFT]] (Adventure Developer & Runner — Interactive Fiction Toolkit)
* [[6days LUA|«6 дней»]] - парсерная платформа на Lua
* [[TGE]] - менюшная платформа из игры "Космические рейнджеры"
===Новые платформы===
* [[ТОМ]] - парсерная платформа, быстро развивается, есть несколько игр.
* [[Милена]] - "менюшная" платформа, которая быстро развивается. Язык похож на URQL. Игры сделаны пока только автором.
* [[ЯРИЛ]] - русскоязычная парсерная платформа, развивается с 2002 года, вот-вот ожидается выпуск.
==="Замороженные проекты"===
* [[QTech Creator]] - простая менюшная платформа.
* [[Hydra]] - парсерная платформа на Python.
* [[ТКР 2]] (ТЕКСТОВОКВЕСТОВЫЙ РЕДАКТОР 2) - универсальная (парсерно-менюшная) русская платформа на VB.
=="Три кита, Четыре слона или что выбрать для разработки квеста?"==