Открыть главное меню

Изменения

STK1

161 байт добавлено, 11:00, 4 марта 2008
Схожести и различия платформы: Правка ужасного стиля
Главная цель версии STK1 - это восоздать нормальную и рабоспособную платформу на основе [[менюшная платформа|менюшной]] со спектром широких возможностей требующихся для разработки, как простых квестов, так и сложных.
==Схожести Сходство и различия платформыотличия от существующих платформ==По аналогии с Использованием ООП напоминает [[TADS]], но в отличие от него , по утверждению [[Eten|автора]], "использует ООП проще и гибче, за счет ограничений множественного наследования у классов и поддержка этого наследования у отношений, которые в одно и тоже время задают сигнатуру объекта и правила работы с ним по отношению к другим объектам. Наследование самих объектов реализовано, также как и в Паскале, т.е. базовый объект и производный от него в линейном порядке объект."
Есть Также по утверждению [[Eten|автора]], "есть сходство с [[URQ]]ой, но в плане языка гибче и удобнее, дает возможности реализовать теже те же ИЛ без особых затруднений в различных вариациях одно и того же алгоритма квеста."
Также по утверждению [[Eten|автора]], "есть сходство с [[QSP]], в плане реализации языка, но в следствии вследствие того, чтого что язык использует комбинированный подход (тэг и команда) к описанию квеста, язык намного проще и содержит не так много отдельных и самостоятельных функций. Все остальные концепции заэувалированны через тэги с атрибутами."
==Особенность платформы==
358
правок