72
правки
Изменения
Godot
,Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…»
{{product info
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox
|тип = Менюшные платформы
|язык разработки = GDScript и C#
|первый выпуск = 14.01.2014
|состояние = Активное
|сайт = [https://unity.com/ unity.com]
}}<nowiki />
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
== Особенности ==
* Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
* Активно развивается
* Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)
== Ссылки ==
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]]
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке]
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox
|тип = Менюшные платформы
|язык разработки = GDScript и C#
|первый выпуск = 14.01.2014
|состояние = Активное
|сайт = [https://unity.com/ unity.com]
}}<nowiki />
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
== Особенности ==
* Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
* Активно развивается
* Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)
== Ссылки ==
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]]
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке]