Ungodly Earth: Пустыня Снов (INSTEAD)
Ungodly Earth: Пустыня Снов (c) Double Headed Secret, 2008.
Сценарий, текст, графическое оформление – Дмитрий Даннер (DHS).
Ungodly Earth: Пустыня Снов | |
Автор(ы) | Даннер, Дмитрий, римейк — Балашов, Вадим |
Дата выпуска | 24 июня 2011 |
Платформа | INSTEAD |
Язык | русский |
Игра использует «металептический» сюжетный ход, то есть скачок между различными уровнями повествования (в данном случае уровнем знаний персонажей и уровнем знаний игрока) – ветвление времени. На практике это выражается тем, что существуют проигрышные и выигрышные ветвления сюжета, причём информация с некоторых проигрышных ветвей является необходимой для выигрыша.
Эта игра обязана своим появлением
Данилу Аникееву - Мизусу,
Павлу Брагину - Геррсу,
Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
Игорю Комлеву - Саймону,
в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;
Вячеславу Калинину - Newart,
автору платформы IF-Creator
(ZX-Spectrum);
Бета-тестерам на zx.pk.ru:
Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
Юрию Васину - Goodboy,
Сергею Казанкову - SV.
Адаптация под INSTEAD – Вадим Балашов
Версии
Ссылки
- Страница игры в репозитории INSTEAD
- Обсуждение игры (архивная копия)