Кризис в Кремле 2: Россия в огне

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кризис в Кремле 2: Россия в огне
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Хто_я или Хто Я?
Дата выпуска 13 января 2013
Платформа FireURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

ЛОК 2012
1 место из 8

Кризис в Кремле 2: Россия в огне - игра,события которой происходят с февраля 1917 года по октябрь 1917 года. Игрок же выступает в роли Председателя Учредительного Собрания,т.е. встает за руль новой России, сразу же после февральской революции. Ему придётся решать важные политические и экономические,но в то же время исторически достоверные вопросы и задачи. От его решений будет зависеть то,чем станет Россия к концу 1917 года - Демократической Республикой, Нацистсткой страной, новой Империей или все-же Советским Союзом.
В общей сложности в игре около 40 проблемных вопросов,которые предстоит решить Игроку и от коих зависит будущее России. Вопросы не сложные,вам не придётся решать какие-либо математические задачки или головоломки.
В игре будет присутствовать парламент и политические партии,от кол-во кандидатов в парламенте которых зависит что они будут делать,а это количество зависит от вас. Игра также не линейна,т.е. от ваших действий зависит какие проблемные вопросы вы будете решать в будущем. И не забывайте про то,что еще идет война с Германией,а Антанта давит на вас. И поглядывайте в различные государственные органы - а то если забудете,они вам такую подляну устроят...
Не допустите создания Советского Союза и падения Империи,не дайте большевикам объединится с крестьянами,а социалистическому строю войти в историю или поведите Россию по новому пути - советскому режиму и социалистической экономике! А может вашей душе угодно видеть на месте Российской Империи - демократичную Российскую Федерацию - всё это в ваших руках!
Но прежде чем решать какие-либо вопросы задумайтесь - не принесет ли это больше вреда,чем пользы?
Удачи вам, господин Председатель!


Обзоры

Участие в конкурсах

  • [Победитель ЛОК-2012] - игра первоначально была написана на FireURQ, но затем автор перенёс её на самодельную платформу.

Версии