Ungodly Earth: Пустыня Снов (ZX Spectrum)
Версия от 23:40, 26 мая 2021; Vvollo (обсуждение | вклад)
Ungodly Earth: Пустыня Снов | |
Автор(ы) | Даннер, Дмитрий |
---|---|
Дата выпуска | 15 ноября 2008 |
Платформа | ZX Spectrum |
Язык | русский |
Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...
Поджанр игры - интерактивная книга (CYOA)
Содержание
Особенности
- Игра имеет одну выигрышную концовку и несколько проигрышных. Выигрышная обозначается пунктом меню "КОНЕЦ", который возвращает к началу игры. Проигрышные концовки обозначаются пунктом "А может быть, все было совсем не так?" и возвращают к началу игры либо к одной из стартовых точек.
Информация об авторах
Сюжет, текст и графическое оформление - (c) Дмитрий Даннер (Double Headed Secret), 1999-2008
Эта игра обязана своим появлением
- Данилу Аникееву - Мизусу,
- Павлу Брагину - Геррсу,
- Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
- Игорю Комлеву - Саймону,
- в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;
- Вячеславу Калинину - Newart,
- автору платформы IF-Creator;
- Бета-тестерам на zx.pk.ru:
- Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
- Юрию Васину - Goodboy,
- Сергею Казанкову - SV.
Версии
- Играть онлайн на Viva Games
- Скачать архив с TRD-образом (необходимое программное обеспечение для запуска и инструкции на странице Библиотеки РИЛ)
- См. также версии на других платформах