LASH

Материал из IFВики
Версия от 21:34, 26 сентября 2013; Fireton (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

История одного MULE

У меня для вас новость. Америки больше нет. Нет, географически она осталась на месте, там где и была. Но все живое погибло в ядерной катастрофе, разразившейся в результате Второй Американской Гражданской Войны. Вы будете смеяться, но причина и этой войны - рассовая нетерпимость. Выжившие в войне, основали новое государство на територии Африки. Угадайте, как его назвали? American Africa. Стало быть, граждане этой страны - афроамериканцы. Правду говорят, что история повторяется дважды.

2062 г. Со дня катастофы, прошло около 15 лет. Вы молодой, подающий надежды, специалист NASC (North American Salvage Corporation), занимающейся сбором и продажей артефактов, с территории Северо-Американского континента. Поскольку, территория бывшего США, все еще слишком опасна для человека, сбор происходит при помощи MULE (Multiple Use Land Explorer) - андроида, наделенного гибридным (с использованием живых клеток мозга) Искуственным Интеллектом. MULE управляется, при помощи Local Asynchronous Satellite Hookup, сокращенно - LASH. Процесс управления, выглядит в точности, как одна из тех примитивных текстовых игр, распостраненных в 80-ых годах 20-го века. Незнакомы? Неважно. Ваш образец, оснащен руководством пользователя, который вы должны изучить, прежде, чем приступите к работе. Объект для исследования - бывшая рабовладельческая ферма, построенная в 1843г., в окрестностях Макон, штат Джорджия. До Второй Гражданской, эта ферма принадлежала супружеской чете, Томасу и Лизе Перси, занимающихся историческими и научными исследованиями. К сожалению, оба супруга погибли во время войны, и результаты их последних работ, потеряны. Ваша основная задача - обнаружить любые материалы, связанные с их исследованиями, особое внимание уделить работам Лизы Перси, по слухам, работавшей над новым изобретением. Не забывайте, наша компанания, работает целиком на самоокупаемости, поэтому подбирайте любой предмет, представляющий будь-то, историческую, культурную или материальную ценности. Помните, Наш успех - Ваш успех.

Игра, начинающаяся как обычная адвенчура, (вы исследуете территорию, разыскиваете "сокровища", решаете несложные паззлы) в середине рассказа делает неожиданный поворот. Хотя, с точки зрения уже прошедшего игру, - не такой уж неожиданный, если анализировать раскиданные автором, тут и там, вполне прозрачные намеки. Интересен подход автора, к реализации описаний локаций. В большинстве адвенчур, повествование ведется от первого лица, т.е. Вас. Здесь, вы лишь управляете роботом, поэтому описание окружающего мира, читаете от третьего лица, а команда -"look at me", отзывается - "I cannot see you. We are only connected by a satellite link". Немного необычно, но атмосфере игры, несомненно способствует. Пожалуй, на этом следует прерваться, посколько дальнейший рассказ об игре, приведет к раскрытию сюжета.

LASH, принадлежит к "puzzleless fiction", загадки здесь, хоть и встречаются, но не трудны, более того, решение большинства из них, необязательно для прохождения игры. К достоинствам игры, я бы отнес замечательный сюжет и отличную атмосферу, можно отметить и некоторую нелинейность прохождения. К недостаткам : игра очень коротка и концовка, что называется, "смазана". Ожидаешь, что основные события, вот-вот должны начаться, а на самом деле - это конец. Как мне кажется, автор в полной мере не раскрыл, то что хотел.