Открыть главное меню

Изменения

Дуэль

12 байт добавлено, 00:37, 14 апреля 2010
м
Армейская Дуэль
[[Селин, Влад | Чикаго]] против [[Скиба, Сергей | Серого Волка]]. По словам Чикаго, он вызвал своего противника на дуэль вследствие сильного эмоционального потрясения, которое испытал, когда Серый Волк ушел в армию. По условиям дуэли, участники должны были написать игру размером не менее 50 кб на армейскую тематику. Дуэль чуть было не перешла в категорию неопределенных, однако спустя год после ее объявления ввиду непрекращающихся провокаций общественности дуэлянты все-таки нанесли свои удары. Первым это сделал Чикаго, выложив игру [[Контакт]]. Серый Волк намеревался сдаться, но соперник не позволил ему сделать этого, предоставив отсрочку. В качестве компенсации Чикаго потребовал, чтобы в случае его победы Серый Волк нарисовал по одной иллюстрации к его квесту за каждый день опоздания. В итоге некоторое время спустя появилась игра [[Догнать дуэлянта]]. Рассудить дуэлянтов был призван [[Туголуков, Евгений | Корвин]], который, протестировав игру на 12 независимых школьниках, привел следующую таблицу
Параметр-----------"Контакт"--"Погоня за дуэлянтом"---Комментарий
 
Своевременность------5--------------------1-----------Кто не успел, тот опоздал.
 
Оформление-----------3--------------------4-----------Красивее сделана "Погоня...."
 
Играбельность--------4--------------------3-----------Оценка проведена 12 независимыми экспертами-школьниками
 
Отладка--------------3--------------------4-----------В Контакте были баги.
 
Загадки--------------2--------------------4-----------Погоня содержит 3 загадки, Контакт фактически одну - исследование карты.
 
Литературность-------3--------------------5-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
 
Личность героя-------2--------------------4-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
 
NPC------------------3--------------------4-----------Аналогично.
 
Сюжет----------------2--------------------4-----------Гусары, согласитесь менее затрепанный сюжет в ИФ, чем Зомби.
 Органичность---------5--------------------3-----------Загадки в Погоне не органичны сюжету. Вот если бы в кнопки надо было  стрелять! :) Или переставлять какие-нибудь бутылки, карты, кости... Сражаться с ведьмой... И т.д.
Итого:--------------33-------------------36
220
правок