...Ночь. Метель. За снежной пеленой практически ничего не видно. По улице, пробираясь сквозь сугробы, спешит человек, кутаясь в шубу. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
...Полуденный июльский зной, усиливаемый полным безветрием. Изнывая от жары, по улице спешит человек в лёгких брюках и рубашке. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
...Промозглый октябрьский вечер. С неба, сплошь затянутого чёрными тучами, тихонько моросит. Зажигаются уличные фонари. По улице спешит человек в длинном плаще. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
== Особенности ==
Игра, которой [[Ревелев Нонат Ятанович|Ревелев Нонат]] заявил о своём существовании сообществу РИЛ.
В игре представлен не совсем традиционный подход к реализации роли игрока. В обычной игре жанра интерактивной литературы игрок воздействует непосредственно на объекты литературного описания (предметы, персонажи, действия персонажей). В данной же игре игрок должен решить абстрактную головоломку (а именно - пройти игру [http://ru.wikipedia.org/wiki/Быки_и_коровы "быки и коровы"] за ограниченное количество ходов). Каждый ход игрока при решении этой головоломки генерирует определенный текст, так что по окончании прохождения головоломки получается вполне цельный рассказ (детектив в ёрническом стиле про сыщика Холмсова и его верного напарника - доктора Ватсонова).
Игра написана на Visual Basic 6, участвовала в [[КРИЛ 2007]], заняла 7-е место из 9.
Таким образом, игра является типичной недоделкой (с момента окончания КРИЛ 2007 автором так и не переделывалась).
== Версии ==
[http://rilarhiv.ru/vneplatform/A-Death3.rar Приключения Холмсова и Ватсонова]