Открыть главное меню

Изменения

Репин, Андрей

45 байт добавлено, 10:47, 13 января 2014
м
викифицирование, исправление пунктации
Также известен, как [[Andy]], [[Andy Repin]], [[Russian Bear]].
Познакомился с текстовыми играми в 1995году1995 году. Знакомство началось с игры "Элита" для ZX Spectrum. Увлекся игрой, постепенно начал искать и находить информацию о текстовых играх, в частности , в журнале ZX Review, где обсуждались различные платформы для создания текстовых игр.Пробовал писать на спектрум бейсик. Но Спектрум оказался тупиковой ветвью, несмотря на широкую поддержку его в нашей стране, и перешел на Q-basic QBasic и РС.
Дебютировал, в конце 2002 года, с демо-версией игры по одноименному роману Ильфа и Петрова: [[12 стульев]] на QBasic.
Позже познакомился с платформой Адрифт[[ADRIFT]]. Это была любовь с первого взгляда.В течении многих лет Андрей вел активную переписку с Уальдом Кэмпбеллом, создателем Адрифта[[ADRIFT]]'а, способствующую развития развитию платформы, в том числе и на русском языке.Итогом этого плодотворного сотрудничества был выход пятого Адрифта, [[ADRIFT]]'а на русском языке, и бесплатного.
Примерно в это же время Андрей знакомится с [[Баланов, Михаил|Михаилом Балановым]], и его разработками русской парсерной платформы: [[ЯРИЛ ]] (язык разметки интерактивной литературы). В тесном сотрудничестве более чем десятка лет, в 2013 году, увидела свет, полностью работоспособная платформа [[ЯРИЛ]] версии "ЯРИЛ Хоббит", включившая в себя опыт российских и зарубежных разработчиков и авторов парсерных игр.
В 2013 на конкурс [[КРИЛ 2013]] отправил две игры - [[Тайна затерянного храма]] на [[ADRIFT]]'е и [[Лабиринт фавна]] в соавторстве с [[Saint]]'ом на [[ЯРИЛ]]е.
536
правок